<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://forum70zru.bbok.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Dark4at vs DarkWorld</title>
		<link>http://forum70zru.bbok.ru/</link>
		<description>Dark4at vs DarkWorld</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 31 Jan 2010 17:35:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>SLuRPS Наш сис админ :)</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;SLuRPS Наш сис админ :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:35:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Задаём всё что интересует!!!</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Задаём всё что интересует!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:33:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши просьбы, вопросы, пожелания..</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;По моему будет очень весело и интересно)), замечательная идея&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:32:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила Раздела Тет-а-Тет</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Как показала практика, многие пользователи либо не читают правил, либо просто не понимают их. Для тех, кто не понимает, постараюсь объяснить доступным языком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 При написании сообщений запрещается:&lt;br /&gt;5.1.b Флейм - переход во время обсуждения чего-либо границ вежливости – грубые, нецензурные выражения и оскарбления в любой форме, включая нецензурные выражения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &amp;quot;Тет-а-тет&amp;quot; я буду наказывать даже за малейшие намёки на личные разборки. Для этого есть ПМ или реал (дети, хватит прятаться за сеткой). &lt;br /&gt;//первый флейм +10%, повторно (+игнорирование предупреждений администрации) +50%, третий раз (+повторное игнорирование предупреждений администрации) - бан от 3 дней//&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 При написании сообщений запрещается:&lt;br /&gt;5.1.с Флуд - бессмысленная или малосодержательная информация, которая не несёт в себе смысловой нагрузки, включая сообщения, состоящие из одних смайлов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дамы и господа! Если какое-либо сообщение имеет смысл конкретно для вас - это ещё не значит, что и для всех оно будет иметь смысл. И немного о смайлах, пример:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.luga.la&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.luga.la&lt;/a&gt;...o...st&amp;amp;p=374862&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//первый флуд +10%, повторно (+игнорирование предупреждений администрации) +30%, третий раз (+повторное игнорирование предупреждений администрации) - бан от 3 дней//&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 При написании сообщений запрещается:&lt;br /&gt;5.1.d Оффтоп – сообщения, которые не соответствуют предмету обсуждения темы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Я понимаю, что в &amp;quot;Тет-а-тет&amp;quot; довольно трудно определить четкую тему обсуждения, но тем не менее, бывают и такие шедевры: &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.luga.la&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.luga.la&lt;/a&gt;...o...st&amp;amp;p=374841&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.luga.la&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.luga.la&lt;/a&gt;...o...st&amp;amp;p=374858&lt;br /&gt;Правило это нарушить очень сложно именно в &amp;quot;Тете&amp;quot;, но тех кто умудрится и это сделать, буду наказывать очень строго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//первый оффтоп +20%, повторно (+игнорирование предупреждений администрации) +50%, третий раз (+повторное игнорирование предупреждений администрации) - бан от 5 дней//&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.1 При написании сообщений запрещается:&lt;br /&gt;5.1.e Обращения к конкретным участникам (или небольшим группам участников) форума по личным вопросам, представляющим интерес только для этих участников&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, обращение к конкретным участникам нарушается уже по самой сути &amp;quot;Тет-а-тета&amp;quot;, но часть правила &amp;quot;по личным вопросам, представляющим интерес только для этих участников&amp;quot; всё ещё остается в силе. Причем, судить, представляет это сообщение интерес для общественности или нет, буду по себе.&lt;br /&gt;Пример:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.luga.la&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.luga.la&lt;/a&gt;...o...st&amp;amp;p=374824&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;//первый раз +10%, повторно (+игнорирование предупреждений администрации) +30%, третий раз (+повторное игнорирование предупреждений администрации) - бан от 3 дней//&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечания:&lt;br /&gt;1. Фразы &amp;quot;сорри за оффтоп/флуд/флейм/отсутствие мозга&amp;quot; не освобождают вас от начисления процентов предупреждений.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:31:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разгон Winows Xp</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Разгон Windows XP Pro и Home&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот попался любопытный документик. Решил попробывать. А ведь действительно получилось. Летаю 3й день. А уже думал процессор менять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень немногие знают, что, начиная с версии Windows 98SE, в коде системы начала присутствовать функция оптимизации работы медленных процессоров. Но эти провокаторы из Microsoft сделали так, что по умолчанию она выключена! А ведь при включении эта фишка может обеспечить прирост скорости работы процессора от 20 до 170%! От нас это старательно скрывают, потому что, знай мы об этой функции (а она ведь СПЕЦИАЛЬНО отключена), новые процессоры не покупались бы гораздо дольше…&lt;br /&gt;Некое историческое вступление.&lt;br /&gt;Наверняка не все из вас начинали свою компьютерную жизнь с матерых пентиумов. Многие еще помнят такие машинки, как 386-й, 486-й, AMD K6-II и P75. Да, славное было время. Но что самое интересное, в те времена люди, работающие за компьютерами, совершенно не задумывались о тормозах операционной системы. Нет, правда. Вся разница между процессорами состояла в том, что некоторые приложения на P75 открывались чуток быстрее, а только что появившийся Need For Speed на 486-ом и 386-ом летал только с местами отключенными эффектами. Вот и все. А сама работа протекала по большей части в текстовых режимах, и никто особо не парился из-за каких-то там тормозов при архивации картинок…&lt;br /&gt;Когда появилась роковая Windows 95, началась массовая подсадка на окна. Все подряд начали ставить «форточки» на свои компьютеры. У меня в то время был 486SX2/80 МГц, как сейчас помню (как-то страшно даже стало… 80 МГц – это же меньше, чем у КПК!). И принесенный на пачке дискет дистрибутив пиратского «Чикаго» я поставил практически сразу. Что поразило – после весьма долгой установки и загрузки компьютера открывались весьма заманчивые перспективы: несколько дел можно делать одновременно, текстовый редактор и графический извращатель запущены и, мало того, можно таскать информацию из одного в другой. Да и игры старые все работают. Лепота… Но спустя многие годы, то есть сейчас, произошло озарение. Оно, конечно, случилось не на пустом месте, а после того, как один из сотрудников Microsoft (не буду называть имен) недавно ушел из компании и по секрету рассказал об одной очень интересной особенности Windows, воспользовавшись которой, можно заставить ее в буквальном смысле летать! Сейчас мы все разъясним…&lt;br /&gt;Но сначала на секундочку включаем мозг: вы не находите несколько странным, что Windows, начиная с версии 98SE, как-то странно себя вела? Это что же получается? И на 486-ом, и на PIII 1000 МГц все тормозило почти одинаково? И это несмотря на более чем десятикратную разницу по частоте процессора. Продолжаем варить серое вещество: Windows XP (обеих версий — и Pro, и Home) по сути представляет собой не такое уж и тяжелое приложение, ввиду чего может одинаково шустро работать и на Celeron 1,2 ГГц, и на последнем P4. В теории. Однако на практике это не происходит, и рано или поздно мысли об апгрейде начинают возникать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительная пища к размышлению. В 90-е годы было популярно движение любителей писания «демок» (это такие небольшие программы, написанные на ассемблере, суть которых сводилась к тому, что надо было как можно более красиво, сочно и красочно продемонстрировать возможности компьютера – графику, музыку, эффекты). Авторы оных постоянно соревновались между собой в искусстве программирования, собираясь каждый год на ежегодный конкурс, и представляли общественности свои работы. Ограничение было только одно – получившаяся демка должна была занимать всего 64 кб. Те, кто застал то время, помнят, что программы, умещавшиеся в 64 кб, порой демонстрировали эффекты, красота которых с легкостью могла конкурировать с современными 3D-шутерами типа Quake3, Thief, Hitman и многими другими. Лично я отчетливо помню одну такую демку, которая длилась примерно 10 минут и своей красотой просто убила меня на повал. А в финальных титрах программисты сообщали, что при написании использовалось только одних текстур на 1 Гб. Это не шутка и не враки – я это сам видел. Как они это все умещали в такой размер – мне непонятно. Но суть не в этом. ЭТИ ЭФФЕКТ&lt;br /&gt;БЫСТРО РАБОТАЛИ ДАЖЕ НА 486-х КОМПЬЮТЕРАХ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Надеюсь, вы уже поняли, что «что-то не так». Поэтому приступаем к информационной части. Вот что нам стало известно.&lt;br /&gt;Помните занятную историю с CPUID, когда операционка должна была считывать серийный номер процессора и якобы этим положить конец сладкой жизни распространителей пиратского ПО? Так вот, борьба с пиратством была не единственным предназначением этой мульки.&lt;br /&gt;Суть проста как две копейки: CPUID определяет тип процессора и передает его системе. И в случае излишней навороченности операционка начинает его искусственно притормаживать! И все счастливы: Intel — потому что люди покупают новые, более мощные процессоры, а Microsoft пишет более «тяжелые» операционки, и круг повторяется.&lt;br /&gt;Пожалуй начнем!&lt;br /&gt;Нас беспардонно накалывали много лет. Теперь пришла наша очередь. Мы выяснили, как можно отключить идентификацию CPUID. Правда, есть ограничение – работает это исключительно под Windows XP Professional или Home Edition. В этих операционках программисты предусмотрели заводскую функцию отключения: может быть, для проведения собственных тестов, может, еще для чего – не важно. Но она есть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы отключить проверку CPUID, надо в самом начале установки Windows (когда система загружается с компакт-диска) нажать F5. Появится менюшка с типами процессоров (кстати, неплохое наглядное историческое пособие), где надо выбрать пункт i486 и с легким сердцем продолжить инсталляцию. При установке надо убедиться в том, что операционка ставится на чистый и только что отформатированный раздел – иначе не сработает. Ставите – и вуаля, теперь ваша Windows XP уверена, что процессор у вас не просто старый, а очень старый, и, соответственно, тормозить его не надо, а наоборот – надо еще и помочь Да еще как!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фактическая часть&lt;br /&gt;Для проверки данной теории, была взята следующая конфигурация компьютера: Athlon XP 2600+, Epox 8RDA+, 256 Мб DDR PC3200 (одноканальный режим), Sapphire Radeon 9600, Seagate Baracuda IV 40 Гб. И вот что получилось:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;До оптимизации:&lt;br /&gt;Тест 3DMark 2001SE – 9801 marks&lt;br /&gt;Тест 3DMark 2003 – 2981 marks&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После оптимизации:&lt;br /&gt;Тест 3DMark 2001SE – 13272 marks&lt;br /&gt;Тест 3DMark 2003 – 4246 marks&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дополнительные графические бенчмарки мы не проводили (игровые), но, я думаю, теста 3DMark для общего понятия хватило ))) Такого дешевого, быстрого, эффективного и безопасного разгона общественность еще не знала! Ну, а односложно описать прирост - слов не хватает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напутствие&lt;br /&gt;Прежде чем ввязываться в эту затею, не забудьте сделать бэкап всего, что нужно. Это обычная мера предосторожности никому и никогда еще не мешала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S Возможно, что очень скоро Microsoft сделает какой-нибудь скрытый патч, который эту дыру (или возможность — можно как угодно называть) закроет в завуалированный форме — что-то вроде того, что F5 останется, а толку — круглый ноль. Так что рекомендую срочно запастись сервис-паками с компактов и с инета не аптейтиться (если вы используете описанный метод).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Информация взята из интернета - сам не пробовал. Кому интересно пробуйте, пишите отзывы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:23:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Украшение Windows</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;кто и как украшает винду?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:21:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ошибка:(</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот такая ошибочка выскакивает, при запуске лаунчера:&lt;br /&gt;&amp;quot;Инструкция по адресу &amp;quot;0x00000000&amp;quot; обратилась к памяти по адресу &amp;quot;0x00000000&amp;quot;. Память не может быть &amp;quot;read&amp;quot;.&amp;quot;&lt;br /&gt;Что мне сделать, чтобы неувидеть эту ошибку ??&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:20:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Windows 7</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;На виртуалку, кудаж еще такие вещи ставить &lt;br /&gt;Киньте кто нибудь магнетку или хэш.&lt;br /&gt;А то не охото в этом &amp;quot;гуляет&amp;quot; два часа сидеть искать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:18:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>SlipKnoT</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;Самые интересные факты из жизни Slipknot:&lt;br /&gt;- Slipknot сами сдеали свои маски. &lt;br /&gt;- Крепления и кожаные ремни делает друг группы. &lt;br /&gt;- Chris&#039;ов нос длинной в 18 см.&lt;br /&gt;- Дредды Corey сделаны из его настоящих волос. Ему было лениво каждый раз продевать волосы в маску перед концертами, и он обрезал их и вмонтировал их в маску.&lt;br /&gt;- Joey обрезал куски кожи с рук и ног для того чтобы было удобнее играть на ударных. &lt;br /&gt;- У Jim&#039;а 2 маски. Первая досталась от предыдущего гитариста (старую кожаную покрывающую маску можно увидеть на фотографиях времён MFKR и обложке альбома). Он носил её до тех пор, пока он не сделал маску, более подходящую ему по характеру (маску шута).&lt;br /&gt;- Штрих-код на их комбинезонах и логотип people = shit - это всё настоящий штрих-код из альбома Mate Feed Kill Repeat&lt;br /&gt;- Баркод 742617000027 - это шифрованое название альбома, т.е.Slipknot. &lt;br /&gt;- На выступлении в Англии , #0 прыгнул со сцены и упал на фанатку. Он ушиб молодую девушку так, что её пришлось госпитализировать. К счастью с ней сейчас всё в порядке и она жива и здорова. &lt;br /&gt;- На другом выступлении Sid, поджигая барабан, случайно зацепился Chris&#039;а, упал, и искры обожгли ему ногу.&lt;br /&gt;- У Shawnа жена и трое детей ... один из которых делает зарисовки дьявола (Продолжается музыкальная династия?) &lt;br /&gt;- Shawn был сварщиком и сам сварил свои барабаны (титановые барабаны)&lt;br /&gt;- Мик играл на гитаре 16 лет до того, как присоединиться к slipknot, и он говорит, что он прирождённый &amp;quot;Shredder&amp;quot;&lt;br /&gt;- Процесс написания музыки группы Slipknot:&lt;br /&gt;Над структурой музыки работают Mick, Jim, Joey, и Paul. Потом добавляется немного перкуссии. Во многих песнях нужно перемешать риффы и работу ди-джея (типа Spit it Out)&lt;br /&gt;Песня Eyeless была написана так: Sid начал что-то крутить, и в это время Mick начал просто наигрывать на гитаре. Вскоре песня была написана(такой приеём используется на концертах. Сначала идёт Sid&#039;s solo, которое плвно переходит в Eyeless.) &lt;br /&gt;Когда работа над музыкой закончена, Corey работает над лирикой.&lt;br /&gt;- Продажи Альбома Slipknot состивили более 40,000 записей за первую неделю после релиза. &lt;br /&gt;- James выше чем Mick! James 198 см, Mick - 186.&lt;br /&gt;- Corey должен был работать в порно-магазине, чтобы у него были хоть какие-нибудь деньги. &lt;br /&gt;- Corey вырезал слово SLAYER у себя на руке, когда ему было 14, перед концертом Slayer. &lt;br /&gt;- Заявлено, что Corey проверяет своё мыло, хотя на самом деле ящики у всей группы забиты и послать письмо им практически невозможно.&lt;br /&gt;- Slipknot первая группа/альбом которые стали платиновыми в истории Roadrunner Records&lt;br /&gt;- Shawn был первый, кто придумал маски &lt;br /&gt;- У Sid&#039;а более 9 противогазов. &lt;br /&gt;- Craig #5 админ сайта slipknot1.com &lt;br /&gt;- Mick давал уроки игры на гитаре в Ye old guitar shop в Iowa для того, чтобы у него были деньги&lt;br /&gt;- Craig&#039;ова кликуха - 133, имеет интересную историю. 133 (Craig&#039;ова кличка) умножить на 5 (его номер) плюс 1 (его персона) и у вас получится 666. &lt;br /&gt;- Corey сделал себе татуировку японского иероглифа&amp;quot;death&amp;quot;(смерть) сзади шеи и татуировку &amp;quot;father&amp;quot; (отец) на другой стороне. Он сделал это потому, что он не знал своего отца. Также у него сделана татуировка номера на шее&lt;br /&gt;- Mick, и Shawn сделали себе татухи в 2000 на Tattoo the Earth Tour!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:14:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Луганский РОК: есть ли у него будущее?..</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас в Луганске есть очччень неплохие команды, просвещенные люди их знают, но вопрос: достаточно ли, на ваш взгляд, они сильны, чтобы не выглядеть на фоне иногородних и зарубежных раскрученных коллективов серыми провинциалами?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень интересно мнение металлюг и просто ценителей тяжмета!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РОК - наша жизнь, наше будущее. РОК - ForEver!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Талант то есть у наших команд, но нужны средства, чтобы их раскрутить, без финансов тут не обойтись... :cry:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у кого нить есть что послушать из Луганского залейте с пометкой.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:12:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Doom Metal</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Недавно впервые услышал Doom Metal в лице Tiamat - прикальнуло не подетски. Росказывайте хто чо знает и какие групы слушать...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:11:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Koяn - родоначальники nu-metal</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;История группы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Годом образования этой американской команды из калифорнийского городишки Бейкерсфилд считается 1993-й, когда гитаристы из группы &amp;quot;L.A.P.D.&amp;quot; Джеймс Шаффер и Брайан Велч попали на концерт &amp;quot;Sex Art&amp;quot;, где вокалистом был Джонатан Дэйвис. Парни познакомились с ним и тут же пригласили к себе в команду. В новоиспеченный проект, получивший название &amp;quot;Korn&amp;quot; также вошли басист Реджиналд &amp;quot;Филди&amp;quot; Арвизу и ударник Дэвид Силвериа. В 1994-м парни записали свою первую демку &amp;quot;Neidermeyers Mind&amp;quot; и разослали ее различным лейблам. Подписав контракт с &amp;quot;Epic&amp;quot;, &amp;quot;Korn&amp;quot; в том же году выпустили одноименный дебютный альбом. Пластинка быстро стала популярной, а группа начала свой гастрольный марафон. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Парни умудрились поиграть вместе с Оззи Осборном, &amp;quot;Biohazard&amp;quot;, &amp;quot;House Of Pain&amp;quot;, &amp;quot;Megadeth&amp;quot; и &amp;quot;Danzig&amp;quot;. Постоянные туры также способствовали росту популярности коллектива и вскоре тираж первого диска перевалил за два миллиона экземпляров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помотавшись два года с концертами, &amp;quot;Korn&amp;quot; снова вернулись в студию и в конце 1996-го выпустили второй лонгплей &amp;quot;Life Is Peachy&amp;quot;. Альбом стартовал на третьей позиции в чартах &amp;quot;Billboard&amp;quot;. Общий тираж этой пластинки также составил два миллиона. Во время тура в ее поддержку &amp;quot;Korn&amp;quot; приняли участие в выступлениях &amp;quot;Metallica&amp;quot; и &amp;quot;Marilyn Manson&amp;quot;. В том же 1996-м группа записала саундтрек к фильму &amp;quot;The Crow: City Of Angels&amp;quot;. В 1997-м парни решили организовать свой собственный лейбл &amp;quot;Elementree&amp;quot;. В том же году состоялось британское турне, где на разогреве у &amp;quot;Korn&amp;quot; играли &amp;quot;Limp bizkit&amp;quot; и &amp;quot;Helmet&amp;quot;. По возвращении в Штаты команда приняла участие в традиционном &amp;quot;Lollapaloza&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следующий альбом &amp;quot;Follow The leader&amp;quot; сразу же оказался на верхушке штатовских чартов. Пластинку ожидал грандиозный успех и она стала трижды платиновой. Группа получила признание не только в Америке, но и во всем мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 1998-м &amp;quot;Korn&amp;quot; организовали свой собственный фестиваль &amp;quot;Family Values Tour&amp;quot;, в котором приняли участие &amp;quot;Limp Bizkit&amp;quot;, &amp;quot;Orgy&amp;quot;, &amp;quot;Rammstein&amp;quot;, &amp;quot;Ice Cube&amp;quot;. В том же году был записан еще один саундтрек, на этот раз для фильма &amp;quot;Spawn&amp;quot;. Следующий год был ознаменован участием &amp;quot;Korn&amp;quot; в вудстокском фестивале, а также выходом очередного альбома. &amp;quot;Issues&amp;quot; значительно превзошел своих предшественников. Стартовав с первой позиции биллбордовских чартов диск в первую же неделю разошелся более чем полумиллионным тиражом. Весь следующий год у группы продолжались гастроли, причем график был такой бурный, что барабанщика Дэвида даже пришлось отправить к врачу с травмой. В середине 2000-го вышло видео &amp;quot;Somebody Someone&amp;quot;. В 2001-м Дэйвис написал пять песен к саундтреку из фильма ужасов &amp;quot;Queen Of The Damned&amp;quot;. &lt;br /&gt;В мае 2002 года изголодавшиеся фаны получили наконец-то очередной альбом &amp;quot;Untouchables&amp;quot;, скупив за неделю полмиллиона пластинок. Однако в штатовских чартах диск занял &amp;quot;лишь&amp;quot; третье место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Jonathan Davis - Вокал, волынки, Bagpipes&lt;br /&gt;Munky - Гитара&lt;br /&gt;David - Ударные&lt;br /&gt;Fieldy - басы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из группы пол года назад ушел гитарист, это было удивительно так как с 93 года, 12 лет корн играли неизменным составом.&lt;br /&gt;У группы на данный момент 6 номерных альбомов, а 12 декабря этого года выходит новая, седдьмая по счету пластинка, первая без Хэда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дискография:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1994 - Koяn&lt;br /&gt;1996 - Life Is Peachy&lt;br /&gt;1998 - Follow The Leader&lt;br /&gt;1999 - Issues&lt;br /&gt;2002 - Untouchables&lt;br /&gt;2003 - Take A Look In The Mirror&lt;br /&gt;2005 - See You on the Other Side&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:10:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Amatory</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Странно что нет темы об этой группе,меня они сейчас очень зацепили... сначала понравились только чёрно-белые дни,а сейчас нравиться уже всё....&lt;br /&gt;делитесь информацией,фото,клипами о группе а то с инетом налом...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:10:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>King Diamond &amp; Mercyful Fate</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Тут вот какое дело, порывшись у себя в дисках на предмет послушать чего-нибудь такого, что давно не слушала, наткнулась я на дискографию Кинга Даймонда, человека с сотней голосов, близкого друга Шандора Ла Вея и фронтмена-многостаночника группы Mercyful Fate и группы с названием, вот совпадение, King Diamond. А это такая вкуснятина, что начав слушать, уже трудно остановиться. Вот сегодня DVARom пытались отвлечь, не удалось. Любителями Даймонда давно подмечено, что под дядькин фальцет наблюдается необъяснимые приступы креатива. Не минула чаша сия и меня, накатала я че-то типа биографии и обзора творчества сего во всех отношениях достойного музыканта. Зачем, не спрашивайте, то никому не ведомо развишто Темной Силе. Впрочем, соответствующие разделы русской википе довольно скудны на информацию, в чем не сложно удостовериться и второй раз удостовериться. И подумалось мне, выложу я свой говнокреатив на любимый форум, попутно расшаривая матчасть. Креатив можно невозбранно игнорировать, а вот с матчастью, начиная со второй части, кто не знаком рекомендую ознакомиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1 - The Beginning&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Доподлинно известно, что по малолетству Ким Бендикс Петерсен (так нарекли датского сатанаила при рождении) собирался вести здоровый образ жизни и вообще стать футболистом. Но, услышав первый альбом группы Свинцовый Пепелац, продал гантели и купил стратокастер. И это был верный тактический ход. Потому как гитаристам по любому дают чаще. В этом качестве Ким отпилил целую пятилетку в группе с буквально уникальным названием Brainstorm. В 1978 году группа распалась потому, как пять лет играть каверы Black Sabbath и Kiss надоест кому-угодно, а с собственным творчеством у группы не срослось. В группе с готишным названием Black Rose куда пришел трудоустраиваться Ким Петерсон уже был свой прикормленный гитарист поэтому Ким сделал вид, что он вокалист, группа сделал вид что ему поверила и разрешила встать к микрофону. Конечно, петь он тогда не очень умел, поэтому между делом изобрел скрим и гроулинг. А еще он поменял себе кумира, его больше не торкали запилы Джимми Пейджа, зато очень сильно впечатляли шоу Эллиса Купера, у которого он кроме всего прочего позаимствовал идею сценического грима. Разрисовав себе лицо черными пятнами и перевернутыми крестами Кинг Даймонд разьежал по сцене в инвалидной коляске, швырял в публику сырым мясом, использовал в качестве стойки микрофона большую берцовую кость, в общем веселился как мог, пока группа с готишным названием Black Rose лабала в пабе недурственный прогрессив-рок за бесплатное пиво и право пользоваться подвальной репетиционной базой. Запись одной из тех репетиции, проходившей в подвале копенгагенского паба ночью 30 сентября 80-го года чудом сохранилось и спустя 20 лет Кинг Даймонд выпустил ее дабы срубить с фанатов бабла в приступе непреодолимой ностальгии. Кроме этой записи группа не оставила после себя ничего и тихонько самовыпилилась за год до моего рождения. Хотя нет еще следует отметить, что Кинг Даймонд в процессе тех пивных репетиций все-таки научился петь и да так, что стал страшно дышать в спину признаным монстрам высоких октав. Став крутым певцом песен ртом в микрофон, Кинг не зазнался и продолжал дружить со слабыми мира сего, в том числе с хозяином музыкального магазина в центре Копенгагена Melodiya Кеном Энтони. Кен впаривая Кингу диски новой волны британского хеви-метал, обмолвился об одной панк-группе, имевшей солидный контракт с лейблом CBS и уничижительное название The Brats (Подонки/Выродки). Парни уже выпустили первый альбом, после которого им настоятельно рекомендовали сменить вокалиста. Поэтому как раз в тот момент Подонки искали спутника жизни с хорошими вокальными данными для серьезных и продолжительных отношений. Кинг нашел общий язык с гитарастом группы Хэнком Шерманном, но как полагается сурьезному вокалисту поставил условие сменить стиль с панка на более тяжелую музыку. Шерманн и сам в душе тяготел хардовым рифам поэтому вдарили по рукам, раздавили по банке пива и залабали тру хард-рок. Толстосумы из лейбла новаторство музыкантов не оценили совсем и вышвырнули тру хард-рокеров Кинга и Хэнка прямо таки на улицу.&lt;br /&gt;Смачно обматерив продажных капиталистических свиней, музыканты создали новую группу с названием прямо по фен шую правда, с грамматической ошибкой с претензией на староанглийский - Mercyful Fate. Так они и шатались по улицам Копенгагена, являя собой недогруппу из солиста из гитариста. Могли бы и записать че-нить, но играть на басу обоим было западло, а на ударных никто из них не умел. Но тут им на помощь пришел бывший второй гитарист Выродков Михаэль Деннер, который тоже собирал новую группу с тайтлом Danger Zone и уже собрал себя и басиста Тими Хансена. Кинг и Хэнк сделали вид, что участвуют в записи демо Danger Zone, но вместо того переманили к себе в Mercyful Fate басиста. Видя как распадается еще не созданная группа, Михаэль взял свою вторую гитару и последовал за продажным басистом. Оставалось найти барабанщика. Три стукача палочками по тарелкам и бочкам были посланы цветистыми выражениями по известному адресу. Словарный запас музыкантов как раз стал подходить к концу, когда на прослушивание приперся ударник от бога Ким Разз. От кого, от кого - поперхнулись пивом музыканты сатанинской группы, но барабанщика приняли потому, что он был молод, вздорен, горяч и лупил по барабанам как съехавшая с катушек драм-машина. В таком составе: Кинг Даймонд (вокал), Ханк Шерманн (первая гитара), Михаэль Деннер (вторая гитара), Тими Хансен (бас) и Ким Разз (бешенная драм-машина) Mercyful Fate просуществует всю свою первую жизнь, также известную как &amp;quot;золотой век&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Mercyful Fate, 1981&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В году 81-ом, когда кавайная маленькая soul училась пить, курить, ходить, разговаривать и прочим полезным в жизни вещам, музыканты репетировали по шесть дней в неделю причем, каждый из них еще к тому же имел нормальную человеческую работу. Кинг Даймонд, например, работал лаборантом одного склеротичного профессора, что позволяло ему невозбранно эксоприировать для нужд молодой сатанинской группы черепа кости и прочий антуражный стафф. В 82 году оформилась концепция группы, которая состояла из одного источника и трех составных частей, прямо как коммунизм в тоталитарном СССРе, где топтала снег маленькими валеночками будущая фанатка soul&lt;br /&gt;Источником являлся золотой состав группы, безропотно терзавший музыкальные инструменты по шесть дней в неделю, буквально не жалея ни себя ни инструментов. Но мало ли групп, которые усердно репетируют, но так и не добиваются успеха. Тысячи их. Но у Mercyful Fate было три короля в рукаве, три составные части успеха.&lt;br /&gt;Первая составная часть – вокал Кинга Даймонда. К тому моменту вокал Даймонда достиг заоблачных высот. Столь пронзительного и убедительного фальцета не было еще ни у кого. Он же первым стал рычать ну или по-современному петь гроулингом. И криком, и рыком, и прочими забавными голосами, он стал вести несколько партий в одной композиции. Песня превращалась из монолога в диалог или беседу сразу нескольких персонажей. Мужская партия, женская, крик ведьмы, рев зомби, завывание призраков, хохот самого дьявола. Самое сложное при первом знакомстве с творчеством группы поверить, что у микрофона стоит всего один человек, а не хор турецкого. Еще маленькая деталь ценная лично для меня, я не люблю вокала, в котором нельзя разобрать ни слова даже когда солист поет на русском или украинском, не говоря уже об импортных языках. Датчанин Даймонд поет на английском достаточно чисто, что даже я воспринимаю тексты на слух. А с текстами Кинга это важно, но об этом позже.&lt;br /&gt;Вторая составная часть – грим Кинга Даймонда. Еще со времен группы с готишным названием Black Rose Кинг рисовал себе маску перед выходом на сцену Идеологически верный грим Даймонда представлял собой черно-белый маску с перевернутым крестом на лбу, что как не трудно догадаться символизирует вполне определенные вещи. Конечно, Кисс и Эллис Купер разрисовывали себе литца и до Даймонда, поэтому нехороший и жадный басист группы Kiss Джин Симмонс позднее внезапно решит, что Кинг Даймонд попер идею грима у него. И чтобы поиметь профит восстановить справедливость, даже обратился в суд по этому поводу. И хотя суд признал необоснованность претензий Симмонса, Кинг все же сменил свой грим, точнее стал рисовать для каждого альбома новую зловещую маску.&lt;br /&gt;Третья составная часть – философия Кинга Даймонда . В начале 80-х состоялось знаковое явление сатаны металлургам. Двери ада распахнулись в 1981 году группой Venom (альбом «Welcome to Hell). В марте следующего года Iron Maiden выпускают &amp;quot;The Number Of The Beast&amp;quot;. В июле группа Judas Priest отметилась песней «Devil’s Child» на альбоме Screaming for Vengeance . Осенью Ozzy долго и проникновенно беседовал с Дьяволом в Ритце (концертник «Speak of the Devil»). К самому концу 82-го опять подсуетились британцы Venom со своим вторым альбомом «Black Metal». Так новый жанр родившийся почкованием от трэш или хэви-метала получил свое черное имя. Mercyful Fate также не стояли в стороне сего сатанинского шабаша и записали в 1982 году мини-альбом «Nuns Have No Fun» в котором помимо прочего вывели классический образ сатаниста «Long black hair, face like a dead, I am here, satan in my head...». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За это и прочие заслуги Кинга с товарищами записали в основоположники жанра (но в основном за тексты, там даже спорить не о чем). Представляю, как лихорадило тогда религиозно настроенную общественность, это же не жалкое реверсивное «Я буду петь, потому что я живу с Сатаной» Led Zeppelin, а что ни текст так неприкрытое богохульство и преклонение перед князем тьмы. Но прикол в том, что из всех поющих тогда о Сатане, Кинг Даймонд был единственным идейным сатанистом, аж до пока в 90-х black metal не переместился в Норвегию, где и пошла основная потеха. Темной стороной жизни Кинг стал увлекаться еще в 70-х, собирал страшные истории, читал нужные книжки, беседовал с разными людьми так и стал одним из самых ярких знатоков оккультизма, сатанизма и колдовства в Европе. А после одного из концертов к Кингу пришел человек с приглашением посетить церковь Сатаны самого Шандора Ла Вея. Папа современного сатанизма встретил музыканта как родного и водил его специальную комнату, наполненную дьявольской энергией чуть более чем полностью, которую ради кого другого ваще бы не открыли. Так и подружились.&lt;br /&gt;Собранные страшные истории и прочитанные книжки Даймонд перерабатывал в тексты и исполнял их в своей фирменной манере пения, за которую один журналист предложил Кингу выпить яду аспирину. Поэтому по текстам Mercyful Fate можно, не читая матчасть, изучать сатанинскую библию Ла Вея, если оно кому то нужно конечно. Продюсера первого лонгплея &amp;quot;Melissa&amp;quot; тексты группы пугали почти так же как сатанинский алтарь и красные фонари, которыми Кинг Даймонд собственноручно улучшил интерьер студии. Но желание срубить бабла пересилило страх и альбом все-таки был записан в ноябре 1983 года. Известно, что альбом исключительно нравился двум ныне почившим в бозе музыкантам Чаку Шульдинеру и Курту Кобейну, а также ныне здравствующему Ларсу Ульриху, старому приятелю Даймонда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На концертах Кинг желал устраивать грандиозные шоу с блєкджеком и шлюхами пиротехникой, танцовщицами, гробами и прочим идеологически верным антуражем, но по причине безденежья приходилось довольствоваться малым – двумя перекрещенными костями в виде микрофонной стойки и черепом Мелиссы. Похищенный у склеротичного профессора череп Мелиссы, вторично был похищен уже у Даймонда не в меру ретивым фанатом.&lt;br /&gt;В мае 84-го Mercyful Fate записали свой лучший диск, ставший апофеозом их творчества в 80-е &amp;quot;Don&#039;t Break The Oath&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очумев от настигнувшей после выхода альбома популярности по обе стороны Атлантики, группа распалась из-за несовместимых с жизнью внутренних разногласий. Шерманн охладел к сатанизму, выходил на сцену в виде не соответствующем представлениям публики об исчадиях ада и вообще собирался писать коммерчески правильную музыку.&lt;br /&gt;12 апреля 1985 года Mercyful Fate сыграли в Копенгагене свой последний концерт. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;To Be Continued...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:09:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Метал Популярен?</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот с другом спорим уже 2 дня - Метал можно относить к популярному направлению музыки сейчас? Доводов и фактов, как у меня так и у него много. Я например считаю что в 4 самой популярной музыки можно отнести:&lt;br /&gt;- pop&lt;br /&gt;- metal&lt;br /&gt;- rap&lt;br /&gt;- electro&lt;br /&gt;Ваше мнение, метал не популярен сейчас?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:08:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rammstein</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Как вы относитесь к этой группе? Как вам их последний альбом? Как по мне - один из сильнейших.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 17:07:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хакер: Искажение Времени</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Хакер — как много в этом слове... Голливудские фильмы создали вокруг этой, с позволения сказать, профессии романтический ореол, позавидовать которому могут любые сталевары-плотники. Хотите ощутить себя грозой 32-символьных паролей и 128-битных ключей шифрования? Тогда эта игра — для вас. Только не забывайте, что хакер — это не только красивое слово. Это еще и томительные минуты ожидания дешифрации и скачивания файла, страх быть пойманным, вечное заметание следов, несбыточные мечты об апгрейде компьютера...&lt;br /&gt;Суть игры относительно проста. На каждом уровне вам будет выдан список заданий (естественно, обоснованных сюжетом, который не так тривиален, как кажется на первый взгляд), разнообразие которых не так велико — найти сервер, взломать, набрать определенное количество денег на счету, скачать или залить куда-либо определенный файл... Сам по себе взлом тоже довольно прост — найти сервер и определить открытые порты можно командой scan, с ключом шифрования борется команда decrypt, пароли взламывает команда crack. Кроме того, пароль можно найти в каком-нибудь файле, получить в письме или взломать эксплойтом (который тоже надо где-то скачать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сложность в другом: каждое ваше противоправное действие увеличивает уровень глобального отслеживания, то есть вероятность точного определения вашего местонахождения «соответствующими органами». Кроме глобального отслеживания, отслеживаются еще и некоторые операции — взлом, дешифрация и перевод денег. Выглядит это как обратный отсчет времени, по истечении которого операция считается отслеженной и добавляет 50% к уровню вашего глобального отслеживания. Увеличить время отслеживания можно поставив на свой компьютер фаервол или создав прокси-цепь из уже взломанных серверов. Каждый взломанный сервер (взломаны должны быть все службы, запущенные на сервере) можно использовать в прокси-цепи только три раза. Поэтому прокси являются чуть ли не самым ценным ресурсом в игре.&lt;br /&gt;Позволили отследить операцию — получите плюс 50% к глобальному отслеживанию. Взломали пароль — еще 15%, перевели на свой счет деньги — еще 3% и т.д. При достижении 100% уровень считается проваленным — вас нашли «люди в штатском».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Естественно, есть возможность замести следы — сменить IP-адрес. Одна такая операция стоит 500$ и уменьшает уровень глобального отслеживания на 10%. Как нетрудно подсчитать, отслеженная операция обойдется вам в 2500$, а это очень много, этого допускать нельзя. Поэтому, чтобы пройти уровень, необходимо аккуратно выбирать методы и последовательность взлома серверов, искать дополнительные сервера (имя сервера может содержаться в файле на другом сервере, в приветственном сообщении взломанной службы или в письме), апгрейдить свой компьютер (более мощный процессор уменьшает время взлома, более совершенный фаервол увеличит время отслеживания, а улучшенный модем позволит скачивать файлы и переводить деньги быстрее). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно в этом и заключается игра — грамотно расходуя ресурсы (деньги и прокси-сервера) для получения новых ресурсов, решать головоломки по нахождению нужных серверов, получению паролей и т.д. И никакого экшна. Хотя, когда ваш компьютер заканчивает взлом пароля за 0.4 секунды до окончания времени отслеживания, в командной строке уже набрана команда abort и рука зависла над enter&#039;ом — это тоже адреналин, но на любителя.&lt;br /&gt;Эта игра — не столько симулятор, сколько головоломка, и в этом плане сделана довольно хорошо. Уровни продуманы так, что пройти их можно разными способами, поиск подсказок требует внимательности, а баланс не позволяет решить все проблемы «глобальным апгрейдом».&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:59:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бильярд</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Заходите регертись&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://www.poolonline.ru/index.php?id=4&amp;amp;referal=198839&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.poolonline.ru/index.php?id=4 &amp;#8230; ral=198839&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:55:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Sims 2</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Тhe Sims 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нажмите [Сtrl]+[Shift]+[С] и в выпавшей чит-консоли водите коды.&lt;br /&gt;C кoдaми мoжнo пpoпиcaть нeкoтopыe cимвoлы, нaпpимep cимвoл&lt;br /&gt;&amp;quot;!&amp;quot; - пoвтopят пocлeдний ввeдeнный кoд, a cимвoлoм &amp;quot;;&amp;quot; мoжнo&lt;br /&gt;oтдeлять нecкoлькo читoв дpyг oт дpyгa&lt;br /&gt;(пpимep: sim_speed 200;klapaucius):&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;autonomy % - cмeнить ypoвeнь AI y вaшиx cимoв&lt;br /&gt;klapaucius - $1000&lt;br /&gt;set_hour % - cмeнить вpeмя, в тeчeниe вcex cyтoк - oт 1:00 до 00:59&lt;br /&gt;sim_speed % - cмeнить cкopocть игpы (oт -1000 дo 1000)&lt;br /&gt;interests - gocмoтpeть xapaктepиcтики cимoв&lt;br /&gt;tile_info on/off - пoкaз инфы o пpeдмeтax вкл./выкл.&lt;br /&gt;map_edit on/off - peжим peдaктиpoвaния кapты вкл./выкл.&lt;br /&gt;route_balloons on/off - peжим пoдcкaзoк вкл./выкл.&lt;br /&gt;sweep on/off - пoкaз тecтoв игpы вкл./выкл.&lt;br /&gt;draw_all_frames on/off - пoкaз вcex фpeймoв вкл./выкл.&lt;br /&gt;history - coздaeт иcтopию ceмьи в фaйлe&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Быcтpыe дeньги:&lt;br /&gt;Bвeди чит klapaucius&lt;br /&gt;Cнoвa вызoвитe кoнcoль и ввeдитe:&lt;br /&gt;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;! ;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;!;! ;!;!:!;!&lt;br /&gt;(дo 60 знaкoв) - пoлyчитe мaкcимyм 30 000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Экoнoмия нa пpoживaнии:&lt;br /&gt;Пoдoждитe, пoкa пpинecyт пepвый cчeт. He oплaчивaйтe eгo. Koгдa&lt;br /&gt;пpинecyт втopoй, oплaтитe пepвый и oбa cчeтa бyдyт oплaчeны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пocтpoйки в вoздyxe:&lt;br /&gt;B игpe выбepитe peжим Building и пocтpoйтe нecкoлькo кoлoнн.&lt;br /&gt;Teпepь зaйдитe в Tiles и выбepитe тип пoлoвoгo пoкpытия,&lt;br /&gt;зaтeм нacтeлитe eгo нa кoлoнны. Пocтaвьтe лecтницy нaвepx, cтeны и&lt;br /&gt;мeбeль. Teпepь yдaлитe кoлoнны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oтличнoe нacтpoeниe y Cимa:&lt;br /&gt;Haбиpaeм MOVE_OBJECTS ON, вxoдим в мeню мeбeли, yдaляeм Cимa, пoтoм в&lt;br /&gt;мeню жизни, нaжимaeм нa eгo икoнкy и oн пoявляeтcя в oтличнoм настроении.&lt;br /&gt;Пpaвдa oдин минyc, cим пoявитcя c тeми cпocoбнocтями и нapaбoткaми,&lt;br /&gt;чтo и пepeд пocлeдним coxpaнeниeм, тaк чтo нaдo нe зaбывaть сейвиться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тhe Sims 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры нажмите вместе [Сtrl]+[Shift]+[С]&lt;br /&gt;пocлe чeгo ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:&lt;br /&gt;(внимaниe: чит кoды чyвcтвитeльны к peгиcтpy)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;help - cпиcoк вcex чит кoдoв в игpe&lt;br /&gt;help [&amp;lt;чит_кoд&amp;gt;] - пoкaзaть инфopмaцию o кoнкpeтнoм чит кoдe&lt;br /&gt;пpимep: help [exit]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kaching - пoлyчить 1000 дeнeг&lt;br /&gt;exit - выйти из игpы&lt;br /&gt;exit - зaкpыть пoлe ввoдa кoдoв&lt;br /&gt;expand - измeнить paзмep пoля ввoдa кoдoв&lt;br /&gt;moveObjects on - yбиpaeт oгpaничeниe пo зaнимaeмoмy мecтy&lt;br /&gt;для вcex oбъeктoв в peжимe Buy Mode (пoкyпки)&lt;br /&gt;и Build Mode (пocтpoйкe)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бyдьтe внимaтeльны, тaк кaк иcпoльзoвaниe дaннoгo чит кoдa&lt;br /&gt;пoзвoляeт yдaлять и пepeмeщaть тaкиe oбъeкты, кoтopыe нeльзя удалить.&lt;br /&gt;И вoccтaнoвить этo бyдeт нeвoзмoжнo.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;moveObjects off - oтключить вышeyкaзaнныe oпции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;aging on/off - вкл./выкл. cтapeниe (измeнeниe вoзpacтa) Cимa&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;autoPatch on/off - вкл./выкл. aвтoycтaнoвкy oбнoвлeний для The Sims 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slowMotion [&amp;lt;чиcлo&amp;gt;] - измeнить cкopocть игpы, чиcлo = 0-8&lt;br /&gt;(0 - нopмaльнaя cкopocть, 8 - caмaя мeдлeннaя)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Oтличнoe нacтpoeниe y Cимa:&lt;br /&gt;Haбиpaeм MOVE_OBJECTS ON, вxoдим в мeню мeбeли, yдaляeм Cимa, пoтoм в&lt;br /&gt;мeню жизни, нaжимaeм нa eгo икoнкy и oн пoявляeтcя в oтличнoм настроении.&lt;br /&gt;Пpaвдa oдин минyc, cим пoявитcя c тeми cпocoбнocтями и нapaбoткaми,&lt;br /&gt;чтo и пepeд пocлeдним coxpaнeниeм, тaк чтo нaдo нe зaбывaть сейвиться&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тhe Sims 2: Fаmilу Fun Stuff&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание:&lt;br /&gt;B этoй игpe paбoтaют пoчти вce чит кoды из пpeдыдyщиx The Sims 2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Boт cпиcoк измeнeнныx/дoбaвлeнныx чит кoдoв.&lt;br /&gt;Bo вpeмя игpы нaжмитe вмecтe [Ctrl]+[Shift]+[C], и ввoдитe cлeдyющиe чит коды:&lt;br /&gt;gameVersion - пoкaзaть вepcию игpы&lt;br /&gt;addNeighborToFamilyCheat [on|off] - пoявитcя нoвoe мeню, кoгдa вы кликаете&lt;br /&gt;нa cимa, кoтopый нe ecть члeнoм ceмьи&lt;br /&gt;aging [on|off] - cтapeниe cимa вкл./выкл.&lt;br /&gt;aspirationLevel [0-5] - ycтaнoвить ypoвeнь cтpeмлeния&lt;br /&gt;aspirationPoints [num] - пoлyчить yкaзaнoe кoличecтвo eдиниц стремления&lt;br /&gt;deleteAllCharacters - yдaлить вcex coceдниx пepcoнaжeй&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тhe Sims 2: Nightlife&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры нажмите [Сtrl] + [Shift] + [С] чтобы появилось окно консоли.&lt;br /&gt;Bвoдитe oдин из пpивeдeнныx чит кoдoв для aктивaции нyжнoй чит функции:&lt;br /&gt;help - cпиcoк вcex чит кoдoв&lt;br /&gt;help [чит_кoд] - пoкaзaть инфopмaцию o нyжнoм чит кoдe&lt;br /&gt;exit - зaкpыть кoнcoль&lt;br /&gt;expand - yвeличить или yмeньшить oкнo кoнcoли&lt;br /&gt;Kaching - пoлyчить 1,000 cимoлeoнoв&lt;br /&gt;motherlode - пoлyчить 50,000 cимoлeoнoв&lt;br /&gt;twinzr2cute или twinsr2cute - ecли y вac бyдeт peбeнoк, тo этo бyдyт двойняшки&lt;br /&gt;deleteAllCharacters - yбpaть вcex cиммoв&lt;br /&gt;aging [on или off] - oтключить cтapeниe&lt;br /&gt;autoPatch [on или off] - oтключить aвтoмaтичecкий aпдeйт игpы&lt;br /&gt;slowMotion [0-8] - зaмeдлeннaя игpa; 0 нopмaльнaя скорость,&lt;br /&gt;8 caмaя мeдлeннaя&lt;br /&gt;intprop censorgridsize 0 - oтключить цeнзop; пo yмoлчaнию = 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чит кoды кoмaнднoй cтpoки:&lt;br /&gt;Зaпycкaйтe игpy c oдним из yкaзaнныx пapaмeтpoв в кoмaнднoй cтpoкe:&lt;br /&gt;-nosound - oтключить звyк&lt;br /&gt;-f - нa вecь экpaн&lt;br /&gt;-r[шиpинa]x[выcoтa] - ycтaнoвит pacшиpeниe экpaнa&lt;br /&gt;-w - oкoнный peжим&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тhe Sims 2: Орen fоr Вusiness&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры нажмите вместе [Сtrl] + [Shift] + [С] чтобы активировать консоль.&lt;br /&gt;Bвoдитe oдин из cлeдyющиx чит кoдoв:&lt;br /&gt;- help - cпиcoк вceм чит кoдoв&lt;br /&gt;help [чит_кoд] - пoкaзaть инфopмaцию o выбpaннoм кoдe&lt;br /&gt;exit - зaкpыть кoнcoль&lt;br /&gt;expand - измeнить paзмepы кoнcoли&lt;br /&gt;Kaching - пoлyчить 1,000 cимoлeoнoв&lt;br /&gt;motherlode - пoлyчить 50,000 cимoлeoнoв&lt;br /&gt;deleteAllCharacters - yбpaть вcex cимoв&lt;br /&gt;moveObjects on - вкл. вoзмoжнocть двигaть любыми oбъeктaми&lt;br /&gt;moveObjects off - oткл. вoзмoжнocть двигaть любыми oбъeктaми&lt;br /&gt;StretchSkeleton [чиcлo] - измeнить paзмep cимa, (1.0 пo yмoлчaнию)&lt;br /&gt;aging on - cимы cтapeют&lt;br /&gt;aging off - cимы нe cтapeют&lt;br /&gt;Bнимaниe: Чит кoды чyвcтвитeльны к peгиcтpy.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тhe Sims 2: Universitу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время игры нажмите вместе [Сtrl]+[Shift]+[С]&lt;br /&gt;пocлe чeгo ввoдитe cлeдyющиe чит кoды:&lt;br /&gt;(внимaниe: чит кoды чyвcтвитeльны к peгиcтpy)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;help - cпиcoк вcex чит кoдoв в игpe&lt;br /&gt;help [&amp;lt;чит_кoд&amp;gt;] - пoкaзaть инфopмaцию o кoнкpeтнoм чит кoдe&lt;br /&gt;пpимep: help [exit]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Kaching - пoлyчить 1000 дeнeг&lt;br /&gt;motherlode - пoлyчить 50,000 дeнeг&lt;br /&gt;exit - выйти из игpы&lt;br /&gt;expand - измeнить paзмep пoля ввoдa кoдoв&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:48:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Command &amp; Conquer 3: Tiberium Wars</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Да уж &amp;quot;G&amp;amp;C Generals&amp;quot; жалкое подобие этой игрулины. И самое главное все это не тормозит как &amp;quot;Supreme Commander&amp;quot; у которого по моему мнению графика хуже. Вобщем ждемс...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:38:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Mass Effect</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Mass Effect&lt;br /&gt;[]Жанр: RPG&lt;br /&gt;[]Разработчик: BioWare, Demiurge Studios&lt;br /&gt;[]Издатель: Electronic Arts&lt;br /&gt;[]Русское Сообщество: &lt;a href=&quot;http://www.bioware.ru/index.php?game=m&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.bioware.ru/index.php?game=m&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[]Дата релиза: 6 мая 2008&lt;br /&gt;[]Официальный сайт игры: masseffect.bioware.com&lt;br /&gt;Описание: Легендарные кудесники ролевого жанра из канадской студии BioWare уверяют, что их новый проект Mass Effect – это самая нелинейная RPG, которую они когда-либо разрабатывали. Действие игры происходит в 23 веке. Исследования возможностей загадочной Темной энергии приводят ученых к открытию явления Mass Effect, которое позволяет совершать рискованные путешествия на межзвёздных кораблях в Подпространстве, а кроме того, мгновенно прыгать в любую точку Галактики. Наш герой – свободный исследователь космоса командор Шепард. Ему предлагают вступить в тайную межгалактическую ФБР и пройти испытание. На этом пути у героя постоянно встает выбор – казнить или миловать, думать о богатстве и власти или о всемирной справедливости и т.д. Игрок волен во всем: можно настроить на свой вкус внешность персонажа, выбрать один из шести классов (они разбиты по таким направлениям, как ведение боёв, техника и биотика), говорить со всеми подряд, выбирая при этом собственную линию и стиль беседы, и т.д. и т.п. И, естественно, постоянно делать моральный выбор, помня о том, что каждое действие, равно как и реплики во время разговоров, тут же сказываются на отношении к нему членов отряда.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Скриншоты:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На днях стало известно, что BioWare не единственный коллектив, работающий над РС-версией ролевой игры Mass Effect. В разработке также участвует малоизвестная Demiurge Studios, которая стала партнером BioWare на завершающей стадии доводки консольной Mass Effect.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент неизвестно, чем именно занимается Demiurge Studios. Возможно, BioWare доверит своим партнерам переделку интерфейса либо обещанную уникальную мини-игру.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:34:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Это игра про того самого ведьмака Геральта из Ривии. Выход запланирован на 2 квартал этого года.&lt;br /&gt;Я думаю что игруха будет просто супер. Посмотреть скрин-шоты к ней можно на сайте thewitcher.com&lt;br /&gt;Лично меня оочень впечатлило. А графика - нет слов,супер!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:32:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Fallout 3</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Не нашёл такой темы, поэтому создаю. Кто чего знает?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у кого-нить метры есть или безлимитка, вот тут есть официальный трейлер. Не давно вышел&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://fallout.bethsoft.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://fallout.bethsoft.com/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:31:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучшая RPG всех времен и народов.</title>
			<link>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот тут почитал тему невервинтера и так и хотелось сделать приписку что Divine Divinity и Fallout Fallout2 бест так решил создать тему обсуждаем и плиз пишем с обоснованиями поче бест .&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (_†_&amp;#258;M&amp;#223;&amp;#194;&amp;#352;&amp;#352;&amp;#197;&amp;#272;&amp;#332;&amp;#340;_†_)</author>
			<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 16:29:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://forum70zru.bbok.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
